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Sammelthread für Gamer !!!
In diesem Thread sollen sich die Gamer, vorwiegend Race-und Autogamer, versammeln und sich über Neuheiten, Beurteilungen, Zeiten und Spielstände etc. unterhalten.
Ein brandheisser, neuer Titel ist Enthusia: Am 4.Mai erscheint der neue PlayStation 2-Racing-Titel ENTHUSIA - Professional Racing, der euch nicht nur mit einem bislang unerreichten Grad an Realismus, sondern auch mit einer Vielzahl an lizenzierten Fahrzeugen begeistern wird. Was ist ENTHUSIA? ENTHUSIA ? Professional Racing wurde unter der Regie des Rennsport-Enthusiasten Manabu Akita produziert und entwickelt. Neben Tuning und verschiedenen Einstellmöglichkeiten am Fahrzeug steht bei ENTHUSIA besonders das fahrerische Können im Mittelpunkt. Resultat ist ein Spiel mit einem Höchstmaß an Realismus, das die Fähigkeiten der Spieler auf der Piste belohnt. Es enthält zudem eine Reihe von spielerischen Anreizen, welche die Spieler anspornen, ihre Fähigkeiten auf der Rennstrecke zu trainieren und bestmöglich zu entwickeln. Welche Autos gibt es in ENTHUSIA? ENTHUSIA - Professional Racing enthält mehr als 200 offiziell lizenzierte Fahrzeuge von über 50 der bekanntesten Hersteller der Welt ? sorgsam nachgebildete Wagen mit unterschiedlichen Fahreigenschaften, die ihr euch nach und nach "erfahren" und frei schalten müsst. Was ist das Kernstück von ENTHUSIA? Kernstück von ENTHUSIAs einzigartigem Realismus ist Akitas VGS (Visual Gravity System); ein System, das ausschließlich dazu entwickelt wurde, euch während des Rennens zu unterstützen. Das VGS wird anhand eines kleinen Icons in der Mitte des Bildschirms dargestellt. Es gibt detailliert an, welche Kräfte auf die Reifen des Wagens einwirken, während ein kleiner gelber Ball mit seinen Bewegungen die G-Kräfte anzeigt, die das Fahrzeug in Kurvenfahrten beeinträchtigen. Mit Hilfe dieser Anzeigen kontrolliert der Spieler die auf den Wagen wirkenden Fliehkräfte und erzielt schnellere Rundenzeiten. Was ist das VGS? Mit dem VGS (Visual Gravity System) erhält ENTHUSIA ? Professional Racing ein Feature, das in Sachen Steuerung ein Höchstmaß an Realismus ermöglicht. Dazu zählen professioneller Einsatz der Handbremse wie auch geschicktes Spiel mit der Kupplung für perfekte Drift-Einlagen. Dank der ausführlichen Testfahrten von Akita und seinem Team weisen die unterschiedlichen Automodelle ein erkennbar unterschiedliches Fahrverhalten auf. Der kluge Einsatz des Analog Controllers (DualShock2) und der Schultertasten gibt euch ebenso umfassende wie effektive Kontrolle über die Autos. Welche Spielmodi gibt es? Der "ENTHUSIA-Life"-Modus verleiht dem Rennspielgenre eine bislang noch nicht bekannte Tiefe und fordert die Spieler auf, ihr fahrerisches Können bis zum Limit zu treiben. In diesem Modus beginnt ihr eine Saison von wöchentlichen Rennen und sammelt im Wettbewerb gegen Computer-Fahrer "Enthu"- und "Skill"-Punkte. Jeder Spieler beginnt die Saison mit einer festen Zahl an "Enthu"-Punkten, die sich jedoch verringern, wenn ihr zu halsbrecherisch vorgeht oder euch auf der Rennstrecke rücksichtslos verhaltet. Wenn alle "Enthu"-Punkte verbraucht sind, disqualifiziert ihr euch automatisch für das nächste Rennen. Gegengewicht zu den "Enthu"-Punkten sind die "Skill"-Punkte, die ihr erhaltet, wenn ihr möglichst nah an der Ideallinie fahrt oder Kollisionen während der Rennen vermeidet. Die "Skill"-Punkte können auch verwendet werden, um die "Enthu"-Punkte wieder aufzustocken und so die Chancen im laufenden Wettbewerb zu verbessern. Ebenfalls neu ist das "Quoten"-System, das eure Chancen auf den Sieg in Abhängigkeit von dem eigenen Fahrzeug und den Wagen der Konkurrenz ermittelt. Wer siegt, kann entweder schnellere Renner frei schalten oder sein Können mit dem persönlichen Favoriten verfeinern. ENTHUSIA ? Professional Racing bietet zudem einen "Driving-Revolution"-Modus, der entwickelt wurde, um Reaktionsschnelligkeit und fahrerisches Können zu testen und zu verbessern, mehrere "Rennen auf Zeit"-Stages, sowie eine Mischung aus fiktiven und realen Kursen rund um den Globus. Mit dabei sind nicht nur zufallsgenerierte Wüstenpisten oder Kurse in bekannten europäischen Städten, sondern mit der Nürburgring Nordschleife auch eine der herausforderndsten Strecken, die man aus dem professionellen Rennsport kennt! Lust auf ein Rennen bekommen? ENTHUSIA - Professional Racing ist ab 4.Mai 2005 exklusiv für PS2 erhältlich! Quelle: www.gbase.ch, www.wog.ch |
#2
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@ Pasci
Hast du das Game schon gekauft?? Habst mir letzthin angschaut, wär sicher noch was. Auf jeden Fall ist die Grafik nicht schlecht und die Lizenzen haben Sie auch. gruss Christoph
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Hubraum ist durch nichts zu ersetzen!!!! |
#3
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Nein, hab's nicht gekauft.... nur fängs im Web drüber gelesen. Welche Lizenzen haben sie denn so? Hab noch nirgends was gefunden. Lambo + Ferrari ??
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#4
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Ab Heute ist auch das "Forza Motorsport" für die x-box im Handel erhältlich, soll angeblich um einiges besser sein als das Gran Turismo 4 der Play Station 2.
lui
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Es gibt keinen effektiveren Weg, Träume zu zerstören, als sie sich zu erfüllen. |
#5
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ehrlich? bei x-box kenn ich mich überhaupt nicht aus. Da hab ich voll die Scheuklappen und bin völlig auf PS2 fixiert.
Hab da mal etwas geforscht (da ich ja offen für neues bin) und erstauliches gefunden: Realitätstest zu Forza Immer besser, realer und schwieriger. Das ist der Trend von Rennspielen in der Zukunft. Davon scheint auch Forza Motorsports betroffen zu sein. Um die besondere Realitätsnähe zu gewährleisten, hat man einen Test durchgeführt. So hat das Magazin Popular Science zwei Rennfahrer beauftragt, mit jeweils sechs unterschiedlichen Fahrzeugen auf die Rennstrecken zu gehen. Mit der Xbox-Konsole sollten sie dann in den gleichen Autos über die selben Strecken heizen. Dabei konnte festgestellt werden, dass beide Fahrer identische Schaltvorgänge und Höchstgeschwindigkeiten wie auf der realen Strecke erreichen konnten. Nur die Rundenzeit war auf der Konsole gering langsamer Hier die Fahrzeugliste zu Forza Motorsport: http://www.gbase.ch/xbox/news/18645.html Ich seh einen eindeutigen Vorteil bereits jetzt: Forza Motorsport hat Ferrari, Saleen und viele Porsche's. Screenshots sehen auch vielversprechend aus wobei meine Gameerfahrung hat gezeigt, dass die veröffentlichten Screenshots immer besser ausgesehen haben, als das die Grafik im fertigen, spielbaren Game (war bei GT4 auch so). |
#6
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Need for speed underg.
Bei mir funktionierte Need for speed underground nie richtig. Mitten in der Strecke löste sich plötlich die Grafik der Umgebung auf, und ich fuhr ohne dass ich eine Strasse sah. Ich habe mich dann erkundigt, und erfahren dass die älteren PS2 die Leistung für die neusten Racinggames nicht mehr aufbringen könnten, so dass die Spiele nicht zu spielen seien. Oder dass Spiel war einfach kapput. Was habt ihr für Erfahrungen gemacht? Braucht man für die neuen Games bald die neue "dünne und kleine" PS2?
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#7
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Hallo Bucco
Ich glaube nicht, dass man jetzt extra noch eine aktuelle PS2 kaufen muss aber ich kann mir gut vorstellen, dass es im Lebenszyklus des Produktes doch einige Veränderungen gegeben hat, welche halt dann bei der ersten Produktionsserie fehlen. Das sie Unterschiede aber so gravierend sind, hätt ich nie gedacht |
#8
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Genau so ist es mir ergangen! Ich hatte eine der erste PS2 und die konnte das GT4 nicht lesen, somit war ich gezwungen mir eine neue zu kaufen. Muss aber nicht unbedingt eine PS Two Slim sein es tut's auch eine ab Jg 2004, die habe irgendwie andere prozessoren drin oder sowas ähnliches...
lui
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#9
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@lui
Du hast das von Forza Motorsport (X-box) gepostet. Hast Du denn auch x-box? Kannst du was zum Game sagen und vielleicht sogar ein Vergleich ziehen gegen GT4 auf PS2 ? |
#10
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Ich game schon seit längerem auch x-box doch das oben erwähnte game (Forza Motorsport) habe ich mir noch nicht gekauft. Möchte zuerst das GT4 beenden (bin bei 74%) aber im grossen und ganzen finde ich schon das die x-box games der PS2 etwas voraus sind...
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